Conqueror's Blade - 骁勇先锋时装自选礼包(Conqueror's Blade - Vanguard Attire Selection Pack)

indienova.com/steam/game/2654310

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……骁勇先锋时装自选箱(内含时装2选1):常胜将军/灵山雪兔2.头像:骁勇先锋3.称号:骁勇先锋4.50000战火币5.高级兵团经验卡

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,作品

盛世遮天

indienova.com/game/sheng-shi-zhe-tian

1.升级系统游戏中角色打怪会有概率掉落等级丹,使用经验丹可获得经验值,经验值达到升级要求则等级提升到下一级……,每提升1重都会获得属性提升,到达一定重数可以进入更高级的地图,获得更稀有的掉落。……7.光翼系统等级到达250级时,在主界面下面一栏点击光翼按钮进入系统界面:光翼总共分为15阶,每个阶10

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……十年后的2014年,在“Moment37 Reloaded”表演赛上,这对“冤家”应主办方要求试图再次重现这一传奇时刻……开局双方立回试探回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

你所了解的选修课程有什么有趣的地方吗?……学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏

TYStudio:游戏的玩法

indienova.com/u/tystudio/blogread/366

介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

Datasmith很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景多大……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

提升星数,除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的Child,这样一来低级的Child相比高级的……音乐一般,符合游戏风格,不少为剧情创造的BGM,只有在剧情中能听到,制作组对剧情模式还是认真的。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)